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関連:東方地霊殿で d3dx9_37.dll が無いといわれる

今回は d3dx9_40.dll が必要なようです。
とりあえず、最新のDirectX のランタイムを入れれば問題ないです。
DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ

d3dx9_40.dll は DirectX SDK Nov 2008 のものなので、最新のランタイムまではいらない人は下記をインストールすれば良いです。
DirectX End-User Runtimes (November 2008) – 日本語

更新もしてないのにカウンタが地味に動いてると思ったら、
「東方 d3dx9_37.dll」 とかで検索してきているようです。
先日web体験版が公開されたので、その影響ですね。

東方地霊殿に依存する dll を見てみましたが、確かに d3dx9_37.dll 使ってますね。
ちなみに ここ から落とせます。

visual studio のランタイムを入れる必要はないようです。
ユーザは上記のランタイムを入れればOKです。

東方キャラソートやったので、メモ。
まず、やる前の自分の予想

1 : まりさ
2 : ゆっこ
3 : 妹

で、結果

1 : ゆっこ
2 : まりさ
3 : 妹

アルェ? # BUMP OF CHICKEN
っつーのも間違えて まりさとゆっこの2択でゆっこを選んでしまったからなのですが。

ゲーム自体だと

1 : 妖々夢
2 : 地霊殿
3 : 紅魔郷

って感じになりそうだなー。

先日の例大祭おつでした。で、さっそく地霊殿。
このエントリにはストーリー的なネタばれはないよ。システム的なところでの感想。

今回はかすりがポイント!
かすり100回につき、アイテム最大得点のボーナスが1%増える。
1000回かすれば、10%分のアイテムスコアが増えるっていうこった。やばい。

でも本当にやばいのは霊夢(紫) だった(ズバーン
なんとボム中無敵かつ、かすり判定が残る。
弾が多いところで積極的にボム&かすり。お試しください。

# ミスするとアイテム最大得点がリセットされるのが辛い。バグなのか仕様なのか・・・