Archive for 1月, 2008

頂点バッファを使う場合、3Dならば高速化を期待できるけど、2Dだとどうかという問題。
前も調べてみたんだけど、前のは間違ってたんだよね。

で、結論的には使っても使わなくてもほとんど変わらない。

PrimitiveUP を利用する場合はシステムメモリ側に頂点蓄えていて、プリミティブ単位で頂点を送るから、ビデオカードに一度に送る情報は少ない。VRAMが少ないマシンにはこっちがいいのかもしれない。
StreamSource -> Primitive 系を利用する場合は、一気に頂点を送るので、ものすっごい数の頂点送ったら大変かも。

あと、TRIANGLE_LIST, TRIANGLE_STRIP ではどっちが早いか見てみたけど、こっちもほとんど変わらない。
ビデオカード内部のキャッシュとか関係してるのかしらんですが。
一般的にSTRIP の方が最適化に向いているわけだけど、頂点バッファを使う場合の描画ってSTRIP だと結構不便。

TRIANGLE_LIST で、いいんじゃないかと思った。(頂点は6 個になってしまうけどね・・・

wordpress のプラグインで、自分がもっとも使いそうなものというとコード表示関係だと思う。
ってことで、ig syntax hiliter を入れてみた。
導入がちょっとめんどくさかったけど、どでか先生と ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~benjamin/?p=23 こちらのサイトを参考になんとかなった。
フォントが小さいのが気になるなぁ。

C++:
  1. class Hoge
  2. {
  3.     Hoge() { ::puts("marisa"); }
  4. }
  5.  
  6. int main(int argc, char** argv)
  7. {
  8.     Hoge h;
  9.     return 0;
  10. }

最初の日記のカテゴリーが未分類だったので、カテゴリーを変更したらトップに表示されなくなった!

なぜだーーー

さくらサーバにもブログあって、ホームページも放置しているのに、こんなものに手をだしちゃって!!

新しい物好きなんですよ!ふん!(何

WordPress にソースコード貼り付けたいから、そういうプラグイン探そうかなー。

冬休みが終わったと思ったらすぐ3連休。仕事もまったり気味。でも家に帰るととってもだるいんだぜ(

座椅子に座りながらプログラムしたいけど、ノートよりデスクが快適だからなぁ。(スペック的に仕方なし