スパロボZが発売したので毎日スパロボです。
今は24話をクリアしたところです。
合間にモンハン2Gもしてます。
G級の3兄弟を出すべく訓練所をやっているところです。
電車でポケモンプラチナしてます。
チャンピオンロードがめんどうなんです。
つまり、遊びすぎ。
技術系な雑談メイン
スパロボZが発売したので毎日スパロボです。
今は24話をクリアしたところです。
合間にモンハン2Gもしてます。
G級の3兄弟を出すべく訓練所をやっているところです。
電車でポケモンプラチナしてます。
チャンピオンロードがめんどうなんです。
つまり、遊びすぎ。
前回の更新から1ヶ月経ってないんだけど、新しいのが出てたので更新しました。
で、うれしいことが!
結構前のアップデートで、管理ページでコメントが見れない(うまくDBから引っ張ってこれない)とかいうよくわからない不具合あったんだけど、それが直った!
更新が頻繁なら、更新用プラグイン入れると楽チンかもなぁー。
これ欲しいー。
メモリスロット8本のP45マザー発売、DDR2/DDR3各4本
8本もスロットがあるなんて素晴らしい!
# 鯖用のMBだと珍しくもないんだけど。。
メモリは積めるだけ積んで、32bit OS なら RAM-DISK にでもしましょう。
64bit 化が進んできたらこういうMBはもっと増えそう。
買ってきたよ!ストーリーのネタバレはないよ!
主人公はガンレオンだよ!こいつやべぇよ!
旦那ごついよ!嫁かわいいよ!
セーブ&ロードが早くなったよ!快適すぎるよ!
ボス前セーブ、攻撃失敗、ロード!とか基本だよ!快適だよ!
バザーとか久しぶりだよ!α外伝のときみたいに機体も購入できるよ!機体はまだ出てないけど。
# 機体を売ることはできない。
ってことで現在5話までクリア。
しばらくスパロボで引きこもります。
NVIDIA、業績回復に向け約360人をリストラ
あらまぁ。。
今後はCUDAとかに更に力入れるのかな。CEDECのセッションでも言ってたしなー。
CEDEC といえば Tim 氏が言ってた近い将来、CPU と GPU は融合するだろう、って話。
これが現実になると NVIDIA はINTEL に買収されそうだよね。今の AMD みたいに。
しばらく実家に帰っていました。
TrickDiary で公開されている バグベアード -bugbeard- 面白そうですね。
TrickDiary
バグベアード -bugbeard-
プロファイラとか普通に使える子だと思います。
いや、覗きって言っても別に悪いことしてませんって。
某同人STGゲームの実行ファイル(th11)をバイナリエディタで眺めていたわけです。
ヘッダ情報とかは このへん を見ながら色々と。
ファイル名とか関数名、クラス名からこれはあれかな、とかムフムフしながら見ていました。
しかし CWaveFile ってDirectSound のサンプルのあれだろうか・・・他のクラス名と明らかに命名規則が違うしなぁ。
Wav ファイルの解析は CWaveFile を改造して使って、自前クラスで DirectSound をラップしてる感じかな?
独り言日記 糸冬
3連休だったので、釣堀行ってきました。東京の端っこの御岳山です。
同じ東京とは思えない緑の深さにテンションが上がった!そして腹痛が!(BLTサンドか!?)
てことで、釣堀着いたらまずトイレへ。。
やまめといわなを釣る。釣ったら釣堀のおばちゃんに焼いてもらって食べたよ!
頭をガブっといくのは若干抵抗があるんだけど、食べるとおいしい。
釣堀のあとはハイキング? まぁ山登りです。
山登って、山頂の方にある神社行って、おみくじで凶を出して、岩清水コーヒー飲んで、山菜そば食べて帰ってきました。
うーん、来年は厄年らしいぞ。気をつけよう。
またハマったのでメモしておきます。
VisualStudio にプリコンパイル済みヘッダってあるじゃないですか。
今日久しぶりに使ってハマリマシタ。
ちゅーのは、 #include の部分。
普通に使う分には、#include “PCH.h” と各cppファイル等に書けばいける。
でも自分は #include “./PCH.h” と書いてハマリマシタ。
はまったってよりエラーなんだけど。
./ をつけるだけで駄目なのか・・・(汗
# PCH.h とかって最終的に「必ずインクルード」に設定しちゃうんだけどね。。
今年もCEDEC参加してました。
おかげで日記が更新されてませんでしたが、さぼっていたわけではないですよ!!
# いや会社はさぼってたんですが
書こうと思うとすごく長くなるので書きませんが。
1日目:基調、IMAGIRE DAY と Squirrel
2日目:基調、nVIDIA
3日目:基調、Future Game Development Technologies、ソニック、FF11、FLASH
こんな感じで受けてきました。Squirrel は突っ込んだ内容はなし。
nVIDIAの人がCompute ShaderにCUDAが移植予定だと言ってました。
さて、会社にレポート書いて提出しないと。。